鳳山大東文化藝術中心競圖 竹間/周子艾建築師作品(含競圖影片)

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鳳山大東文化藝術中心競圖 竹間/周子艾建築師作品(含競圖影片)

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策展人林芳怡於2006年底策劃了一場以《我們可以這樣生活》建築展,再度引起了人們對於建築競圖制度中,被評選為第二名作品的注意。

大東文化藝術中心建築競圖出爐,由張瑪龍建築師團隊獲得第一名,但獲得第二名的竹間聯合建築師事務所 / 周子艾建築師作品究竟為何獲得第二名?第二名與第一名的作品之間究竟有何差別?

除了設計圖說外,竹間聯合建築師事務所特別提供準建的朋友們觀賞到整個團隊為參加競圖而製作的精彩影片,透過網路讓各位看到建築師的用心揮灑。

竹間聯合建築師事務所 / 周子艾建築師 鳳山大東文化藝術中心競圖作品

競圖影片01
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競圖影片02
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像浮游於水中的透明生物,身體只是體液與海水之間的薄膜,需要存在又渴望消失,心的悸動激發了海浪,水的溫度卻也左右了心情,它與環境永遠流通著彼此的訊息,想像著建築也可以如此,建構建築的牆將被重新定義,因為渴望陽光與空氣的流入,因為期待人與事件的邂逅,也因為不再羈絆目光與心靈的奔馳。

做為高雄縣區域性的文化、藝術中心,此一場域將扮演城市生活與文化、藝術界面的角色,「界面」乃各種訊息交換的平台,具備「開放」、「滲透」、「流通」、「無界域」的特性。

此一建築將有如一多孔隙的載體,讓都市生活不自覺的流入,也讓藝術與文化的訊息自然的散播而出,此一特性非關靜態的形式,而是空間應具備的動態的能量。
圖檔
↗ 設計圖說 01:界面| interface(click for larger image)


綠色網路:
基地北鄰百榕園都市公園開放空間,東鄰鳳山溪畔帶狀綠帶軸線,建築空間將連接此一城市之綠色網路,在兩棟主建築中央形成的街道廣場空間,東側以階梯廣場形成的戶外展示與表演空間連接了河濱藝術公園(Riverside Park),北側以架高的空橋通往公園開放空間,並將都市的綠帶延伸至中央的街道廣場空間。

藍色網路:
基地東側臨鳳山溪,除了建築東西向的中央軸線街道、廣場空間引導至水岸邊緣以臨水的舞台做為軸線的端點外,並將水域延伸至基地南側形成與大東國小基地之間開放與自然的邊界。
圖檔
↗ 設計圖說 02:都市策略| urban strategy(click for larger image)


像海邊的岩岸,應和著浪的節拍,找尋著自己的姿態,流動的海水帶走了它的柔軟,它的溫柔卻以另一種迎接萬物的「虛空」重新展現,遺留的堅硬與頑強也只能成為浪的影子, 海浪雕塑了岩石, 同樣的,人、空氣、陽光的流動也雕塑了我們的建築。

在這裡, 「實」也只是「空」的影子。

「城市網路」的連結:
此一中心扮演區域性「節點」與「地標」的角色,在城市流動的脈絡中應具備「銜接」、「轉換」、「聚集」、「擴散」、「引導」的功能。除了「人文」的紋理也連結了「自然」的紋理,融入城市的整體脈絡之中。
圖檔
↗ 設計圖說 03:虛實| solid and void(click for larger image)


「場所精神」的創造
此一空間將扮演誘發無限可能的觸媒角色,在具體的功能性空間以外,更應創造豐富的「虛」體空間,成為多元的城市生活與文化、藝術展演的舞台。

1.街道、廣場、舞台:
基地底層是主要銜接都市空間的界面,在兩棟主體建築中央形成的街道空間,串連了水平、垂直的動線外,也連接了許多高低變化的廣場空間,階梯廣場形成了自然的觀望、休憩與展示表演的空間,產生了多重的可能與無限的驚喜。

2.空中廣場:
除了底層的街道、廣場開放空間外,在上層的建築中間,以大結構下方所形成的層與層間的半戶外開放的大平台空間,成為空中的休憩花園與廣場,將「虛」的中介空間做為實體空間之間的連結,讓陽光與空氣自然的滲入。

圖檔
↗ 設計圖說 04:空間定位關係| composition(click for larger image)

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↗ 設計圖說 05:全區配置圖| site plan(click for larger image)

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↗ 設計圖說 06:各層平面圖| zoning + plans(click for larger image)

圖檔
↗ 設計圖說 07:各層平面圖| zoning + plans(click for larger image)

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↗ 設計圖說 08:規劃使用分區| land use(click for larger image)

像過濾陽光的叢林,陽光透過層疊的枝葉,有如仙女的魔杖閃閃發光,樹葉編織著陽光的音樂,像一只樂器演奏了陽光的旋律。

期待可以在樹下午睡,當和風吹過臉上,閃爍的陽光在身上撫慰,建築也像樹一樣,呵護我們午後的心情。

「地域性格」的彰顯:
做為區域性的城市性格的象徵,此一建築應從「自然」與「人文」背景的反映,自然呈現「自我」個性的樣貌。

陽光之舞:
基地位處南台灣,是全省日照率最高的區域,此一建築除了室內的空間以滿足應有的功能之外,豐富的戶外與半戶外空間更提供了多元活動與都市空間的延伸,中央街道、廣場空間上方設置了一座大型的遮陽棚架,過濾了炙熱的陽光,也豐富了光影的表情。

圖檔
↗ 設計圖說 09:光影| light and shadow(click for larger image)

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↗ 設計圖說 10:永續建築| sustainability(click for larger image)

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↗ 設計圖說 11:結構行為分析| structure analysis(click for larger image)

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↗ 設計圖說 12:長向剖面| section(click for larger image)


常民生活的滲透:
做為一個開放的場域,不只是軟體內容的傳播,在實質空間上一個公共建築應成為都市空間架構的一部分,此一建築具備多重的連結與開放的都市空間關係,將進一步活絡與延伸市民的都市生活。
圖檔
↗ 設計圖說 13:短向剖面+公共空間層級及衍生| section + public space hierarchy & generation(click for larger image)


交通網路:
在大尺度的都市結構中基地位處高雄縣市交界與連結往南台灣屏東縣市之門戶,具備交通「節點」的轉換與連結的功能,而在小尺度的周邊架構中,因位處捷運「大東站」旁,更銜接了交通流動的主要動脈,除了捷運站地面出入口與入口廣場連接之外並以一個下凹的廣場與捷運站地下道做更有效的銜接,以吸納、吞吐捷運人潮,周邊並設置旅遊資訊中心(Travel Information Center)與相關附屬商業空間(Commercial Space)以活絡入口區的界面關係。
圖檔
↗ 設計圖說 14:時間密度 & 動線分析| time bar & circulation (click for larger image)

圖檔
↗ 設計圖說 15:虛擬實境 | 3D perspectives (click for larger image)



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::de Architekten Cie 事務所::
最後由 forgemind.news 於 2007-01-09, 12:22 編輯,總共編輯了 1 次。
eichi_hsu

Re: 鳳山大東文化藝術中心競圖 竹間/周子艾建築師作品(含競圖影

文章 eichi_hsu »

forgemind.news 寫:為何獲得第二名?第二名與第一名的作品之間究竟有何差別?

竹間聯合建築師事務所 / 周子艾建築師 鳳山大東文化藝術中心競圖作品

圖檔
↗ 設計圖說 02:都市策略| urban strategy(click for larger image)
為何獲得第二名?
才看第一張圖就發現了小問題
小問題s的累積就會成大問題....

綠色網路&藍色網路的說明文字與圖的位置顛倒
雞毛蒜皮 不足掛齒
繼續看~ :roll:
eichi_hsu

Re: 鳳山大東文化藝術中心競圖 竹間/周子艾建築師作品(含競圖影?

文章 eichi_hsu »

forgemind.news 寫: 圖檔
↗ 設計圖說 15:虛擬實境 | 3D perspectives (click for larger image)

缺15.虛擬實境 | 3D perspectives
14&15重覆
謝謝! 8)
爆漿撒尿牛丸

Re: 鳳山大東文化藝術中心競圖 竹間/周子艾建築師作品(含競圖影?

文章 爆漿撒尿牛丸 »

eichi_hsu 寫: 缺15.虛擬實境 | 3D perspectives
14&15重覆
謝謝! 8)
看得真仔細! 8)

補上來啦!

圖檔
↗ 設計圖說 15:虛擬實境 | 3D perspectives (click for larger image)
debby

真期待~~

文章 debby »

其實還滿期待這個案子~~但是我個人是較欣賞第二名的作品~~總覺得好像很多競圖案結果都是第二名較令人期待~~
這個基地位置其實離高雄市很近~~以前我每天上課時都會從這個地經過,還真是挺令人懷念說~~
reski97

文章 reski97 »

竹間影片作的不錯
團隊有一手
8) 8) 8)
grid

文章 grid »

以下完全針對第一段影片

老實說 很耐心的看了半天 第一段影片真的是不知所云
夾雜了許多碎裂的 片段的 虛設的概念
我想 這樣的影片 非常困難難向評審 "洗眼睛"的

最美的東西在以水母為象徵的 「開放」、「滲透」、「流通」、「無界域」後就已經宣告死亡

安排七巧板的遊戲沒有意義 畫面與影影片的基調脫節

量體的拆解與使用空間的堆疊片段都不夠清晰 甚至算不上"美麗"的展演

最後的浮游生物游向藍海深處倒是一個不錯的收尾(不過讓人印象深刻的就只有拿來做象徵的海洋生物片段 有點鼻酸)

我不認為此影片有加分的作用
delirious

文章 delirious »

大致上同意格子的說法,

個人覺得第一段影片最好的一段是光之舞那段, 我覺得配樂把音片扣分不少.

重複的音節與collage of videos, kind of make me dizzy towards to the end.
polymer

文章 polymer »

製作影片的團隊很厲害
模擬得很有現場的感覺

不過文字企畫上有些問題
術語如flow network , space field 都流於泛泛
設計最後呈現的尖銳及攻擊性則稱不上"ethereal crystalline"

所以 視覺100分
但對於建築扮演的角色的思考要再加強

期待更好的呈現
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